Обучение в специалност.

За това какъв е живота в Канада и какъв e смисъла да се имигрира.
Sergeras
Мнения: 4
Регистриран на: Пет Сеп 02, 2011 9:55 am

Обучение в специалност.

Мнение от Sergeras »

Здравейте!Аз съм ученик 12 клас,уча в България,но имам намерение да продължа образованието си в Канада.Искам да уча "Computer Games" или по-точно компютърната анимация(Аниматор) необходима за Computer games.Интересуват ме няколко въпроса:
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)

Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
Mr.D
Баннат за 7 дни
Мнения: 747
Регистриран на: Пон Юни 20, 2011 12:54 am

Re: Обучение в специалност.

Мнение от Mr.D »

Sergeras написа:Здравейте!Аз съм ученик 12 клас,уча в България,но имам намерение да продължа образованието си в Канада.Искам да уча "Computer Games" или по-точно компютърната анимация(Аниматор) необходима за Computer games.Интересуват ме няколко въпроса:
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)

Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
За програмиране видео Games: C++,C# за Xbox . За мобайл или онлайн Flash,HTML5+ javaSript. For Math Calculus и много тригонометрия.
Ако за анимация като арт е друг вьпрос. Там компетишьна е брутал.Имам познат артист и той разправя че много трудно се влиза в индустрията.Приемен изпит в училището е най малкия проблем според мен.
Mr.D
Баннат за 7 дни
Мнения: 747
Регистриран на: Пон Юни 20, 2011 12:54 am

Re: Обучение в специалност.

Мнение от Mr.D »

Сега го видях. Само сьвет. Натисни здраво Математика и почни програмиране в С за начало.
http://www.cs.concordia.ca/prospectives ... tationArts"
Sergeras
Мнения: 4
Регистриран на: Пет Сеп 02, 2011 9:55 am

Re: Обучение в специалност.

Мнение от Sergeras »

Mr.D написа:Сега го видях. Само сьвет. Натисни здраво Математика и почни програмиране в С за начало.
http://www.cs.concordia.ca/prospectives ... tationArts"
За анимация като арт ,като дизайн за герой,природа и т.н за някоя примерна компютърна игра.Мерси за линка ще го прочета какво пише!
Mr.D
Баннат за 7 дни
Мнения: 747
Регистриран на: Пон Юни 20, 2011 12:54 am

Re: Обучение в специалност.

Мнение от Mr.D »

http://sixrevisions.com/digital-art/50- ... ncept-art/"
За Concept art ли става вьпрос тава е само арт и не е в тази програма. Доколкото знам рисуваш идеи и после ги нанасят кьм игрите. Тия са художници основно.
Sergeras
Мнения: 4
Регистриран на: Пет Сеп 02, 2011 9:55 am

Re: Обучение в специалност.

Мнение от Sergeras »

Mr.D написа:http://sixrevisions.com/digital-art/50- ... ncept-art/
За Concept art ли става вьпрос тава е само арт и не е в тази програма. Доколкото знам рисуваш идеи и после ги нанасят кьм игрите. Тия са художници основно.
Concept или 3D моделиране мисля ,че се водеше?
todor73
Мнения: 1524
Регистриран на: Нед Юли 27, 2003 1:51 am
Местоположение: Квебек

Re: Обучение в специалност.

Мнение от todor73 »

Къде в Канада искаш да учиш; с какъв статут си, ако си с чуждестранен, готов ли си да плащаш по 5000 $ на семестър, мисля че на това първо трябва да си отговориш и после да избираш програми и т.н.
Аватар
Californian
Мнения: 853
Регистриран на: Сря Дек 30, 2009 5:23 pm
Местоположение: Texas --> Seattle, WA

Re: Обучение в специалност.

Мнение от Californian »

todor73 написа:Къде в Канада искаш да учиш; с какъв статут си, ако си с чуждестранен, готов ли си да плащаш по 5000 $ на семестър, мисля че на това първо трябва да си отговориш и после да избираш програми и т.н.
Ето защо Канада е обетованата земя за много американци ;) Защото не само че социална със здравни карти пък и обучението направо си без пари.
Дори е 1,5-2пъти по евтино от това за американец в пъблик юниверсити.
mwanza
Мнения: 1008
Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
Местоположение: Montreal
Обратна връзка:

Re: Обучение в специалност.

Мнение от mwanza »

Sergeras написа:Здравейте!Аз съм ученик 12 клас,уча в България,но имам намерение да продължа образованието си в Канада.Искам да уча "Computer Games" или по-точно компютърната анимация(Аниматор) необходима за Computer games.Интересуват ме няколко въпроса:
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)

Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
Кандидатсва се с портфолио , предполагам и диплома за завършено едикаквоси образование. Ето и изискванията за портфолиото
http://www.dawsoncollege.qc.ca/public/7 ... ts_v.2.pdf"

Ето и списък на курсовете (предметите) които ще учиш
http://www.dawsoncollege.qc.ca/continui ... es-courses"


Конкордия доколкото аз знам имат анимация, но за кино. Предполагам си гледал Mel Hoppenheim School of Cinema.
Моделинг, анимация, левъл дизайн, гейм дизайн и програмиране за геймс. Най-добрите програми са в така наречения Кампус Юбисофт. Програмите са по година и половина, всеки ден от 9 до 5 (или поне анимацията е с такова разписание). Преподавателите са от гейм студията в Монреал (поне тези които са тук в града). Кой с 10 години стаж, кой с 15 в гейм индустрията. Има какво да се научи от тях :)
http://www.campusubisoft.ca/fr/index.php"

В Кампус Юбисофт програмите са на френски. По-горе съм пуснал линк към същата програма (в случая анимация) която се канят да правят в Доусън на английски. Те също имат и други гейм ориентирани курсове. Аз примерно съм записал гейм дизайн. После мисля да запиша левъл дизайн.
Ето и списъка на курсовете:
http://www.dawsoncollege.qc.ca/continui ... deo-gaming"
Последно промяна от mwanza на Пет Сеп 16, 2011 8:25 pm, променено общо 1 път.
mwanza
Мнения: 1008
Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
Местоположение: Montreal
Обратна връзка:

Re: Обучение в специалност.

Мнение от mwanza »

Само да допълня.
Аниматора се занимава само с движението на персонажа. Техническия аниматор (има и други названия на тази длъжност) се занимава със създаването на костни системи, сетъп на контролери за анимация и тн. И е програмиране в по голямата си част. Програмирането обикновено е на някой от скрипт езиците на съответния софтуер или на питон.
Mr.D
Баннат за 7 дни
Мнения: 747
Регистриран на: Пон Юни 20, 2011 12:54 am

Re: Обучение в специалност.

Мнение от Mr.D »

mwanza написа:
Sergeras написа:Здравейте!Аз съм ученик 12 клас,уча в България,но имам намерение да продължа образованието си в Канада.Искам да уча "Computer Games" или по-точно компютърната анимация(Аниматор) необходима за Computer games.Интересуват ме няколко въпроса:
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)

Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
Кандидатсва се с портфолио. Ето и изискванията
http://www.dawsoncollege.qc.ca/public/7 ... ts_v.2.pdf"

Ето и списък на курсовете (предметите) които ще учиш
http://www.dawsoncollege.qc.ca/continui ... es-courses"


Конкордия доколкото аз знам имат анимация, но за кино. Предполагам си гледал Mel Hoppenheim School of Cinema.
Моделинг, анимация, левъл дизайн, гейм дизайн и програмиране за геймс. Най-добрите програми са в така наречения Кампус Юбисофт. Програмите са по година и половина, всеки ден от 9 до 5 (или поне анимацията е с такова разписание). Преподавателите са от гейм студията в Монреал (поне тези които са тук в града). Кой с 10 години стаж, кой с 15 в гейм индустрията. Има какво да се научи от тях :)
http://www.campusubisoft.ca/fr/index.php"

В Кампус Юбисофт програмите са на френски. По-горе съм пуснал линк към същата програма (в случая анимация) която се канят да правят в Доусън на английски. Те също имат и други гейм ориентирани курсове. Аз примерно съм записал гейм дизайн. После мисля да запиша левъл дизайн.
Ето и списъка на курсовете:
http://www.dawsoncollege.qc.ca/continui ... deo-gaming"
Тия са сертификати. Не че са лоши но дали ще издават студентски визи за такива.
mwanza
Мнения: 1008
Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
Местоположение: Montreal
Обратна връзка:

Re: Обучение в специалност.

Мнение от mwanza »

Mr. D правилно отбеляза. Има вероятност да няма виза за тези сертификати. Предполагам, че ще има. Тъй като за подобно училище във Ванкувър издаваха визи. Но трябва да се провери.
Mr.D
Баннат за 7 дни
Мнения: 747
Регистриран на: Пон Юни 20, 2011 12:54 am

Re: Обучение в специалност.

Мнение от Mr.D »

mwanza написа:Mr. D правилно отбеляза. Има вероятност да няма виза за тези сертификати. Предполагам, че ще има. Тъй като за подобно училище във Ванкувър издаваха визи. Но трябва да се провери.
Ти спомена питон. Не сьм чувал да го използват за геймс. Я откерхни?
Ти с питон ли програмираш? Пробвах го преди много време и ми се стори много крив.
mwanza
Мнения: 1008
Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
Местоположение: Montreal
Обратна връзка:

Re: Обучение в специалност.

Мнение от mwanza »

Аз не програмирам. Занимавам се с моделиране, анимация (горе доле), и други дизайни :) Дори къс анимационен филм направих миналата година. В 3Дто повече се ползват така наречените expressions. Например позицията на този обект е свързана с позицията или въртенето на друг или група от обекти. След като си създал нещо си, примерно костна система която движи един персонаж. После този персонаж може да се експортне за геймс или да го рендваш за да направиш филмче, реклама и тн.
Просто подхода е различен в зависимост от това дали правиш игра или филмче. За игри персонажа има ограничения в детайлите, (околната среда също). Докато ако правиш филм
Можеш да си позволиш повече faces и персонажа и околната среда да са по детайлни.

В по-големите студия си има отдели от програмисти които пишат софтуер. Например Пиксар си правят филмите на техен софтуер който те са писали, рендерера им е най-добрия може би. Дриймуъркс си имат също техен софтуер както за моделиране, анимация така и за рендеринг и композитинг (финалното наслагване, цветови корекции и тн).

Преди няколко години Софтимаж създадоха тъй наречения ICE който представлява скрипт език един вид. Не не пишеш сорс код, ами всичките команди са като нодес които свързваш. Това го направиха защото много като мен се замаяват от много страници код. Ето един пример.
Изображение
Последно промяна от mwanza на Съб Сеп 17, 2011 4:35 pm, променено общо 1 път.
mwanza
Мнения: 1008
Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
Местоположение: Montreal
Обратна връзка:

Re: Обучение в специалност.

Мнение от mwanza »

Разводнихме темата на момчето. Ето още един линк към едно училище които направиха бакалавърска програма за игри или кино. Но е на френски.

http://www.centrenad.com/fr/"
Публикувай отговор