Обучение в специалност.
Обучение в специалност.
Здравейте!Аз съм ученик 12 клас,уча в България,но имам намерение да продължа образованието си в Канада.Искам да уча "Computer Games" или по-точно компютърната анимация(Аниматор) необходима за Computer games.Интересуват ме няколко въпроса:
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)
Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)
Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
Re: Обучение в специалност.
За програмиране видео Games: C++,C# за Xbox . За мобайл или онлайн Flash,HTML5+ javaSript. For Math Calculus и много тригонометрия.Sergeras написа:Здравейте!Аз съм ученик 12 клас,уча в България,но имам намерение да продължа образованието си в Канада.Искам да уча "Computer Games" или по-точно компютърната анимация(Аниматор) необходима за Computer games.Интересуват ме няколко въпроса:
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)
Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
Ако за анимация като арт е друг вьпрос. Там компетишьна е брутал.Имам познат артист и той разправя че много трудно се влиза в индустрията.Приемен изпит в училището е най малкия проблем според мен.
Re: Обучение в специалност.
Сега го видях. Само сьвет. Натисни здраво Математика и почни програмиране в С за начало.
http://www.cs.concordia.ca/prospectives ... tationArts"
http://www.cs.concordia.ca/prospectives ... tationArts"
Re: Обучение в специалност.
За анимация като арт ,като дизайн за герой,природа и т.н за някоя примерна компютърна игра.Мерси за линка ще го прочета какво пише!Mr.D написа:Сега го видях. Само сьвет. Натисни здраво Математика и почни програмиране в С за начало.
http://www.cs.concordia.ca/prospectives ... tationArts"
Re: Обучение в специалност.
http://sixrevisions.com/digital-art/50- ... ncept-art/"
За Concept art ли става вьпрос тава е само арт и не е в тази програма. Доколкото знам рисуваш идеи и после ги нанасят кьм игрите. Тия са художници основно.
За Concept art ли става вьпрос тава е само арт и не е в тази програма. Доколкото знам рисуваш идеи и после ги нанасят кьм игрите. Тия са художници основно.
Re: Обучение в специалност.
Concept или 3D моделиране мисля ,че се водеше?Mr.D написа:http://sixrevisions.com/digital-art/50- ... ncept-art/
За Concept art ли става вьпрос тава е само арт и не е в тази програма. Доколкото знам рисуваш идеи и после ги нанасят кьм игрите. Тия са художници основно.
Re: Обучение в специалност.
Къде в Канада искаш да учиш; с какъв статут си, ако си с чуждестранен, готов ли си да плащаш по 5000 $ на семестър, мисля че на това първо трябва да си отговориш и после да избираш програми и т.н.
- Californian
- Мнения: 853
- Регистриран на: Сря Дек 30, 2009 5:23 pm
- Местоположение: Texas --> Seattle, WA
Re: Обучение в специалност.
Ето защо Канада е обетованата земя за много американциtodor73 написа:Къде в Канада искаш да учиш; с какъв статут си, ако си с чуждестранен, готов ли си да плащаш по 5000 $ на семестър, мисля че на това първо трябва да си отговориш и после да избираш програми и т.н.

Дори е 1,5-2пъти по евтино от това за американец в пъблик юниверсити.
-
- Мнения: 1008
- Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
- Местоположение: Montreal
- Обратна връзка:
Re: Обучение в специалност.
Кандидатсва се с портфолио , предполагам и диплома за завършено едикаквоси образование. Ето и изискванията за портфолиотоSergeras написа:Здравейте!Аз съм ученик 12 клас,уча в България,но имам намерение да продължа образованието си в Канада.Искам да уча "Computer Games" или по-точно компютърната анимация(Аниматор) необходима за Computer games.Интересуват ме няколко въпроса:
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)
Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
http://www.dawsoncollege.qc.ca/public/7 ... ts_v.2.pdf"
Ето и списък на курсовете (предметите) които ще учиш
http://www.dawsoncollege.qc.ca/continui ... es-courses"
Конкордия доколкото аз знам имат анимация, но за кино. Предполагам си гледал Mel Hoppenheim School of Cinema.
Моделинг, анимация, левъл дизайн, гейм дизайн и програмиране за геймс. Най-добрите програми са в така наречения Кампус Юбисофт. Програмите са по година и половина, всеки ден от 9 до 5 (или поне анимацията е с такова разписание). Преподавателите са от гейм студията в Монреал (поне тези които са тук в града). Кой с 10 години стаж, кой с 15 в гейм индустрията. Има какво да се научи от тях

http://www.campusubisoft.ca/fr/index.php"
В Кампус Юбисофт програмите са на френски. По-горе съм пуснал линк към същата програма (в случая анимация) която се канят да правят в Доусън на английски. Те също имат и други гейм ориентирани курсове. Аз примерно съм записал гейм дизайн. После мисля да запиша левъл дизайн.
Ето и списъка на курсовете:
http://www.dawsoncollege.qc.ca/continui ... deo-gaming"
Последно промяна от mwanza на Пет Сеп 16, 2011 8:25 pm, променено общо 1 път.
-
- Мнения: 1008
- Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
- Местоположение: Montreal
- Обратна връзка:
Re: Обучение в специалност.
Само да допълня.
Аниматора се занимава само с движението на персонажа. Техническия аниматор (има и други названия на тази длъжност) се занимава със създаването на костни системи, сетъп на контролери за анимация и тн. И е програмиране в по голямата си част. Програмирането обикновено е на някой от скрипт езиците на съответния софтуер или на питон.
Аниматора се занимава само с движението на персонажа. Техническия аниматор (има и други названия на тази длъжност) се занимава със създаването на костни системи, сетъп на контролери за анимация и тн. И е програмиране в по голямата си част. Програмирането обикновено е на някой от скрипт езиците на съответния софтуер или на питон.
Re: Обучение в специалност.
Тия са сертификати. Не че са лоши но дали ще издават студентски визи за такива.mwanza написа:Кандидатсва се с портфолио. Ето и изискваниятаSergeras написа:Здравейте!Аз съм ученик 12 клас,уча в България,но имам намерение да продължа образованието си в Канада.Искам да уча "Computer Games" или по-точно компютърната анимация(Аниматор) необходима за Computer games.Интересуват ме няколко въпроса:
1.В какво най-общо се изразява приемният изпит за тази специалност?
2.Кои учебни дисциплини са най-застъпени в хода на обучението по специалност Анимация-Computer Games.Искам за знам,ако е необходимо да запиша допълнителни уроци или курсове,за да съм подготвен.Учи ли се "Математика 101,102,103" ?Опитах се да намеря нещо за тази математика но нищо не намерих или ако съм не ми е отговорило на въпроса.(Насочил съм се към Concordia University)
Предварително благодаря на всички,които имат информация и биха я споделили!
http://www.dawsoncollege.qc.ca/public/7 ... ts_v.2.pdf"
Ето и списък на курсовете (предметите) които ще учиш
http://www.dawsoncollege.qc.ca/continui ... es-courses"
Конкордия доколкото аз знам имат анимация, но за кино. Предполагам си гледал Mel Hoppenheim School of Cinema.
Моделинг, анимация, левъл дизайн, гейм дизайн и програмиране за геймс. Най-добрите програми са в така наречения Кампус Юбисофт. Програмите са по година и половина, всеки ден от 9 до 5 (или поне анимацията е с такова разписание). Преподавателите са от гейм студията в Монреал (поне тези които са тук в града). Кой с 10 години стаж, кой с 15 в гейм индустрията. Има какво да се научи от тях
http://www.campusubisoft.ca/fr/index.php"
В Кампус Юбисофт програмите са на френски. По-горе съм пуснал линк към същата програма (в случая анимация) която се канят да правят в Доусън на английски. Те също имат и други гейм ориентирани курсове. Аз примерно съм записал гейм дизайн. После мисля да запиша левъл дизайн.
Ето и списъка на курсовете:
http://www.dawsoncollege.qc.ca/continui ... deo-gaming"
-
- Мнения: 1008
- Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
- Местоположение: Montreal
- Обратна връзка:
Re: Обучение в специалност.
Mr. D правилно отбеляза. Има вероятност да няма виза за тези сертификати. Предполагам, че ще има. Тъй като за подобно училище във Ванкувър издаваха визи. Но трябва да се провери.
Re: Обучение в специалност.
Ти спомена питон. Не сьм чувал да го използват за геймс. Я откерхни?mwanza написа:Mr. D правилно отбеляза. Има вероятност да няма виза за тези сертификати. Предполагам, че ще има. Тъй като за подобно училище във Ванкувър издаваха визи. Но трябва да се провери.
Ти с питон ли програмираш? Пробвах го преди много време и ми се стори много крив.
-
- Мнения: 1008
- Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
- Местоположение: Montreal
- Обратна връзка:
Re: Обучение в специалност.
Аз не програмирам. Занимавам се с моделиране, анимация (горе доле), и други дизайни
Дори къс анимационен филм направих миналата година. В 3Дто повече се ползват така наречените expressions. Например позицията на този обект е свързана с позицията или въртенето на друг или група от обекти. След като си създал нещо си, примерно костна система която движи един персонаж. После този персонаж може да се експортне за геймс или да го рендваш за да направиш филмче, реклама и тн.
Просто подхода е различен в зависимост от това дали правиш игра или филмче. За игри персонажа има ограничения в детайлите, (околната среда също). Докато ако правиш филм
Можеш да си позволиш повече faces и персонажа и околната среда да са по детайлни.
В по-големите студия си има отдели от програмисти които пишат софтуер. Например Пиксар си правят филмите на техен софтуер който те са писали, рендерера им е най-добрия може би. Дриймуъркс си имат също техен софтуер както за моделиране, анимация така и за рендеринг и композитинг (финалното наслагване, цветови корекции и тн).
Преди няколко години Софтимаж създадоха тъй наречения ICE който представлява скрипт език един вид. Не не пишеш сорс код, ами всичките команди са като нодес които свързваш. Това го направиха защото много като мен се замаяват от много страници код. Ето един пример.


Просто подхода е различен в зависимост от това дали правиш игра или филмче. За игри персонажа има ограничения в детайлите, (околната среда също). Докато ако правиш филм
Можеш да си позволиш повече faces и персонажа и околната среда да са по детайлни.
В по-големите студия си има отдели от програмисти които пишат софтуер. Например Пиксар си правят филмите на техен софтуер който те са писали, рендерера им е най-добрия може би. Дриймуъркс си имат също техен софтуер както за моделиране, анимация така и за рендеринг и композитинг (финалното наслагване, цветови корекции и тн).
Преди няколко години Софтимаж създадоха тъй наречения ICE който представлява скрипт език един вид. Не не пишеш сорс код, ами всичките команди са като нодес които свързваш. Това го направиха защото много като мен се замаяват от много страници код. Ето един пример.

Последно промяна от mwanza на Съб Сеп 17, 2011 4:35 pm, променено общо 1 път.
-
- Мнения: 1008
- Регистриран на: Пон Апр 24, 2006 12:17 pm
- Местоположение: Montreal
- Обратна връзка:
Re: Обучение в специалност.
Разводнихме темата на момчето. Ето още един линк към едно училище които направиха бакалавърска програма за игри или кино. Но е на френски.
http://www.centrenad.com/fr/"
http://www.centrenad.com/fr/"